Acerca de 007: First Light
007 First Light es un juego de accion y aventura desarrollado y publicado por IO Interactive (serie Hitman) en asociacion con Amazon MGM Studios. Es el primer juego importante de James Bond desde 007 Legends de 2012.
Historia
Controlas a James Bond de 26 anos (Patrick Gibson), un talentoso pero imprudente aviador de la Marina Real reclutado en el programa 00 del MI6. Bajo la tutoria del mentor John Greenway (Lennie James), persigues la red de armas Aleph y a su lider Bawma (Lenny Kravitz).
Caracteristicas Principales
- Historia original — No basada en ninguna pelicula o novela existente
- Planes de trilogia — El CEO de IOI confirmo la ambicion de una trilogia de Bond
- ADN de Hitman × Espectaculo cinematografico — La libertad de Hitman se combina con escenas al estilo Uncharted
- Cancion tema de Lana Del Rey — «First Light» con David Arnold, estrenada en los BAFTA Game Awards
Informacion de Lanzamiento
| Elemento | Detalle |
|---|---|
| Lanzamiento | 27 de mayo de 2026 (acceso anticipado Deluxe el 26 de mayo) |
| Desarrollador | IO Interactive |
| Plataformas | PS5 / Xbox Series X|S / PC (Steam, Epic) |
| Nintendo Switch 2 | Verano 2026 |
| Motor | Glacier Engine |
| ESRB | Adolescentes |
🖥️ Requisitos de PC
| Nivel | Resolucion/FPS | CPU | GPU | RAM |
|---|---|---|---|---|
| Minimo | 1080p @ 30FPS (Bajo) | i5-9500 / Ryzen 5 3500 | GTX 1660 / RX 5700 (6GB) | 16GB |
| Recomendado | 1080p @ 60FPS (Medio) | i5-13500 / Ryzen 5 7600 | RTX 3060 Ti / RX 6700 XT (8GB) | 16GB |
| Ultra | 4K @ 200+ FPS | i5-13600K / Ryzen 7 7700X | RTX 5080 (16GB) | 32GB |
SSD requerido para todos los niveles. 80 GB de almacenamiento. Windows 10/11 64 bits.
Rendimiento en Consolas
| Plataforma | FPS |
|---|---|
| PS5 / PS5 Pro | 60 FPS |
| Xbox Series X | 60 FPS |
| Xbox Series S | 30 FPS |
Accesibilidad
- Reasignacion completa de controles, apuntado asistido, autocompletado de QTE
- Desenfoque de movimiento ajustable, vibracion de pantalla, personalizacion de subtitulos
- Narracion de menus, pausa automatica durante la jugabilidad/cinematicas